每個人生的岔路都有意義 – 娛樂內容產業的Humphery

我在台灣土生土長,搬來東京前從未出國留學或長居過,是一個再普通不過的台灣人。回首過去,自己的職涯七彎八拐,但也自認是個運氣很好的人,不管多麼異想天開,總是會在關鍵時刻遇到貴人相助,一路受大家庇蔭走到現在。

我的父母都是台北大稻埕人,不論是戰前或戰後,家族都與日本有著深刻的連結。我自己跟日本的淵源則是從姊姊的漫畫《千面女郎》開始。上國中後,有一天哥哥帶回來了兩本介紹《機動戰士Z Gundam》的日文動畫書,從此改變了我的人生。

 

因爲對語言一直有濃厚的興趣,從這個契機讓我開始自學日文,到了高中時剛好遇到日本動漫在台灣的啟蒙時代,於是開始接動畫字幕翻譯與漫畫翻譯的打工。大學時一開始進了工學院,但因為自己對人文的興趣高過理工,結果中途降轉日文系,最後以日文系的身份畢業。

 

來日本的契機

 

出社會後的第一份企業工作,是進報社擔任外電編譯和產業研究員。 之後因緣際會轉職到了遊戲橘子,而這份工作也成為我赴日的契機。一開始我在台灣負責與日本分公司的對接和支援,後來因為日本分公司擴大營運,不再需要台北支援。 之後東京同事的一句「那你不就沒事幹了,要不要過來?」,就讓我以企業內轉勤的簽證來到東京生活。

在東京工作一年後,原本已經要決定回台灣,卻遇到當時直接從台北被日本遊戲公司Namco (現在的Bandai Namco) 錄取為製作人的神人學弟引介,給我一份「這個要找的人就是你」的職缺說明書,讓我順利轉職到Namco擔任線上遊戲PM。在Namco兩年後,一個在東京外國人聚會上認識的朋友又給了我一份Disney的「這個要找的人就是你」的職缺說明書,讓我轉職進入Disney擔任亞太地區的官網製作人,並從此走上在日美商的職涯道路。當時我在Disney的加拿大人直屬上司,後來成為我職涯上最大的貴人。直接或間接地受到他的幫助,讓我在Disney之後順利轉職進入Google (YouTube) 與Netflix,並讓我確立了自己在娛樂内容產業的職涯定位。

 

 

在工作之餘,我也有許多手作類(家具皮件珠寶設計,老車修復等等)的興趣。 這些經驗隨著我到日本後,沉澱成為我對機械手錶的愛好。所以我在日本也在工作之外的時間學習基礎的製錶技術。我在2019年決定離開Netflix,創立自己的手錶品牌。然而人算不如天算,就在第一款手錶的樣本完成即將投入量產之際,Covid疫情打亂了所有的計劃。過了一年的空轉,疫情仍然沒有平息跡象,為了避免耗盡創業儲備金,於是重新投入就職市場,進入了Amazon Prime Video。

2024年底是我決定離開Amazon轉換跑道,之後在2025年接了幾個獨立顧問的契約案件,2026年開始則受台灣新創投資邀請擔任對台灣新創企業的Mentor。接下來雖然沒有確定的規劃,但不論是協助企業的顧問,或是再回去當社畜(?),對我來說都是開放的選項。同時我也希望能透過Worklife in Japan 或是其他的社群分享我在日本的經驗。

 


 

在我的人生道路上,很感謝父母與師長沒有因為我學無定性,愛不務正業而責備我,讓我自由放任地探索許多不同領域的世界。後來回顧,會發現其實只要當下有認真花功夫在某個領域,就算後來沒有繼續,也不會是浪費時間。因為所有經驗都可能在未來遇到某個新機會的時候,成為自己手上拿得出來的開門鑰匙。

此生難得來一回,莫管他人話長短。不要怕走岔路,也不要怕浪費人生。只要認真面對自己,所有走過的路都是值得的。而一路上遇到所有不同領域的朋友,前輩,甚至後輩們,不論是幫助自己或是給了試煉挑戰,其實都是讓自己學習成長的貴人。也因此我一直都感謝生命中出現在身邊的所有人。

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