我是因為電玩才沒有變壞:SEGA亞洲區市場行銷總監的李威

一個晴朗的中午,我們搭山手線來到大崎站。從車站走了幾分鐘,眼前出現一棟巨大的黑色大樓。今天要專訪的李威就在這棟大樓裡的大手遊戲公司SEGA上班。

李威的遊戲人生與筆者的世代類似,都是從任天堂紅白機啟蒙。雖然國中時曾經一時離開遊戲世界,但之後又被PS1和Saturn吸引而回到電玩世界。由於自身家裡有日文背景,也因為對電玩的喜愛,李威在學生時代自學日文,接翻譯案子並在遊戲專賣店普雷伊工作, 於大學畢業時考到N1資格。

大學畢業之後,李威並未直接進入遊戲相關產業,而是選擇了商業不動產作為職涯的第一站。在不動產工作的期間,他成功地賺進了人生的第一桶金,也為自己日後朝向夢想邁進的引擎注入了燃料。

有了資金,李威一直想圓一個開電玩店的夢想,把電玩的魅力傳給下一代, 於是在台北近郊開了自己的電玩店。當時電玩市場正是PS2盛行的時候,在單一主機獨霸市場的情況下,李威壓對了寶, 因為如此而獲得成功,並在當地建立了很多的人脈。當年在電玩店打混的小朋友們,後來有人成為著名的電競選手,也有許多人日後進入了遊戲界。直到PS3上市,因為遊戲主機產業結構性的轉變,加上當時的投資與擴展策略不順利,最終資產歸零,一切重新開始。

 

隨後李威先選擇了休養生息,進入昇恆昌免稅店,利用自己日文的長處,負責與日本銷售和翻譯相關的工作。免稅店的工作相對負擔較輕,但日子久了卻又感到太過安逸,自己還是想回到電玩相關的業界,有了銷售賣家端的經驗之後,李威決定拋棄過去基礎全部打掉重練,挑戰遊戲製作端的工作。

之後李威先進入了一家台灣遊戲公司,抱著年齡跟製作經驗的妨礙,身上有的只有拼勁和對電玩的熱愛。雖然薪水可能連以前的三分之一都不到,但還是咬著牙做下去,並每天自主加班努力研究。然而經歷這樣的拼搏,在試用期到期時卻還是被公司高層告知不適用,給了他很大的打擊。

在同個時期,剛好日本的手機遊戲開始盛行,也開始想要進軍海外市場。地理和文化都距離日本很近的繁體中文市場便是重點之一。日本遊戲公司一開始都相對謹慎,偏好和了解當地市場的代理商合作,這時遊戲業界正好迎來了代理日系遊戲的風潮,需要一個有電玩與日文背景的事業開發,在天時地利人和的情況之下,李威過去所累積的經驗和市場有了好的配對,加上不願意放棄理想回到安逸圈,在經過無數次的面試後他終於錄取了。

在這家公司,李威在一位非常嚴苛要求的社長之下,經歷了三年密集的事業開發業務,加上整體的遊戲當地市場運作經驗,建立了與日本遊戲廠商的關係,也逐漸在業界有了一定的知名度。而從日本遊戲廠商角度來看,在依賴代理商取得成功之後,也會開始想要直接營運當地市場。在察覺這個跡象浮現的同時,小時候一直有的一個巨大,但不知道如何實現的夢想:在第一線的日本遊戲廠商工作的路,似乎慢慢在李威的心中浮現了出來。

 

 

李威開始直接向工作過有接觸的日本遊戲廠商SEGA接觸,了解他們的職缺需求,也因為過去已經有了相當清楚的相關經歷和人脈網絡,從遞履歷到最終面試的過程都算非常順利。在最後一關和國際事業部本部長的面試時,李威直接準備了該公司預備上線遊戲的台灣運營計劃進行簡報,使面試官印象十分深刻,不久後就獲得正式錄取,在33歲時成為SEGA當時第一個從海外直接聘進日本總公司的社員。也因此,李威帶著全家人移居東京。

來到日本五年,李威在SEGA擔任了許多和國際市場相關的遊戲營運工作,而目前是擔任亞洲區市場行銷總監。他表示來到陌生的國外公司,一定會有許多的挑戰跟不習慣。但只要清楚知道自己想要的是什麼,有什麼優勢,任何事情都會有解決的方法。重要的是千萬不要看低自己,並不斷的充實自己,等到有十分把握的時候再挑戰常規,證明自己的能力。若能把握這個心法,就算是身處一個非常日式的大型遊戲公司裡,也是可以擁有自己的一片天。

展望未來,李威接下來還是想為自己熱愛的遊戲產業繼續做出貢獻。如果有機會可以多撮合台灣與日本的遊戲界,尤其是把台灣的遊戲帶到日本的話,會是很有趣的挑戰。他也想感謝他的太太和小孩,能在這樣激動上下起伏的人生跟著他一起前進,就算一開始一句日文也不會講,也是毫不遲疑的一起來到日本打拼。

 

No Comments

Sorry, the comment form is closed at this time.